„News or Noise” – nasi uczniowie walczą z fake newsami. Oddaj głos i wesprzyj nasz zespół

W dobie ogromnego dostępu do informacji coraz trudniej odróżnić prawdę od fałszu. Z tym problemem mierzą się nie tylko dorośli, ale przede wszystkim młodzież. Uczniowie naszego technikum postanowili znaleźć rozwiązanie – i tak powstał projekt „News or Noise”, realizowany w ramach programu Solve for Tomorrow.

Projekt walczy o nagrodę wśród 14 finalistów Solve for Tomorrow .

Jednak nie tylko jury ma wpływ na wyniki programu – od 16 do 26 kwietnia w sieci trwa głosowanie internautów. Drużyna, która zdobędzie najwięcej głosów, otrzyma prestiżową „Nagrodę Społeczności”.

🙏 Oddaj głos i wesprzyj nasz zespół: https://solvefortomorrow.pl/publiczne-technikum-im…/

Każdy głos ma znaczenie!

Na zespoły można głosować na stronie www.solvefortomorrow.pl do 26 kwietnia br.
Solve for Tomorrow to globalny program organizowany przez Samsung, w którym młodzi ludzie rozwijają kompetencje przyszłości w duchu STEAM, ucząc się poprzez działanie i metodę Design Thinking.

Program Solve for Tomorrow objęty został patronatem Ministra Edukacji Narodowej,
Ministerstwa Cyfryzacji, Urzędu Komunikacji Elektronicznej, Polskiego Komitetu
Olimpijskiego, Centrum Nauki Kopernik i UNEP/GRID-Warszawa. Partnerami programu są:
Stowarzyszenie Cyfrowy Dialog i Fundacja Our Future Foundation.


Prezentujemy nasz Projekt „News or Noise”

📌 Skąd pomysł?

Inspiracją były własne doświadczenia. Jak sami przyznają – zdarzyło im się uwierzyć w sensacyjne informacje, które później okazywały się nieprawdziwe.

Problem jest poważny:

  • 58% osób na świecie ma trudność z odróżnieniem prawdy od fałszu w internecie
  • wielu użytkowników unika weryfikowania informacji
  • uczniowie często „czują”, że coś jest nie tak, ale nie wiedzą, jak to sprawdzić

Aby lepiej zrozumieć skalę zjawiska, uczniowie przeprowadzili również badania wśród rówieśników i ósmoklasistów. Wyniki pokazały, że choć część uczniów potrafi rozpoznać fake news, to brakuje im konkretnych narzędzi i umiejętności weryfikacji informacji.


🎮 Nauka przez grę

Odpowiedzią na ten problem stała się gra edukacyjna.

Gracz:

  • przechodzi przez różne poziomy trudności
  • zdobywa rangi (od Juniora do Starszego Agenta Fake News)
  • analizuje prawdziwe i fałszywe informacje

Najważniejsze jednak jest to, że gra nie polega na zgadywaniu. Uczy konkretnych metod weryfikacji:

✔️ oceny wiarygodności źródła
✔️ sprawdzania informacji w wielu miejscach
✔️ analizy emocjonalnego przekazu
✔️ wykrywania manipulacji obrazem i treści AI
✔️ zwracania uwagi na datę publikacji

W projekcie wykorzystano również profesjonalne źródła fact-checkingowe, takie jak Demagog .


🌍 Więcej niż aplikacja

W trakcie pracy nad projektem uczniowie zrozumieli, że sama aplikacja to za mało. Dlatego rozszerzyli swoje działania o:

  • 🤖 bota na Discordzie wspierającego użytkowników
  • 📱 cykl „Fejk tygodnia” w mediach społecznościowych
  • 📘 scenariusze lekcji dla nauczycieli

Dzięki temu edukacja wychodzi poza aplikację i trafia do codziennego życia uczniów.


🚀 Co dalej?

Twórcy projektu planują dalszy rozwój narzędzia w kierunku wykorzystania AI.

Docelowo system ma:

  • analizować treści internetowe
  • wykrywać manipulacyjne nagłówki
  • oceniać wiarygodność źródeł
  • ostrzegać użytkownika przed potencjalnym fake newsem.

Za tym sukcesem stoją konkretne działania i rozwój kompetencji!

Jednym z członków zespołu jest Kostiantyn Hlushych, który w 2025 roku brał udział w stażu uczniowskim realizowanym w naszej szkole w ramach projektu „Opolskie Szkolnictwo Zawodowe”, prowadzonego przez Opolskie Centrum Edukacji.
Zdobyte doświadczenie szybko przełożyło się na realne osiągnięcia!